グローカルヘキサイト
Glocal Hexcite
v1.0をダウンロードグローカルヘキサイト(Glocal Hexcite)は、Gu Inc. / GAJINによるタイル配置型のボードゲーム『ヘキサイト』(Hexcite)の、2000年の初代ワンダースワン(モノクロ)版です。サクセスから日本でのみ発売されました。2人のプレイヤーが交互に、三角形、菱形、台形、六角形のコマを、7つの六角形でできた盤に置いていきます。置いたコマが接する辺1つにつき5点、外側の六角形の最後のすき間を埋めると10点か30点のボーナス、最後まで置けなかったコマは減点になります。この版には動物たちが登場します。1匹ずつ倒していく5匹のライバル、ヘキサー団。詰めパズル50問と獲得できる称号を用意しているコアラのアララ。ルールを教えてくれる犬のポワン。このパッチはそれを英語に翻訳します。
お読みください:この英語化パッチは、趣味のプロジェクトとしてAI(Claude)を使って作りました。公開前の判断はすべて人間(私)が行いましたが、このプロジェクトにプロの翻訳者はいません。遊びたい方のために、このままの形で公開しています。ROMハックのサイト(romhacking.netなど)にはアップロードしないでください。本格的なファン翻訳の水準には届いていないかもしれず、そうした場所に置くべきものではありません。
画面


タイトル画面 

メインメニュー 

Free Battle(フリー対戦)の設定 

Challenge the Hexers!(ヘキサー団に挑戦!) 

ヘキサー団のボス 

Sartre(サルトル) 

Arara's Puzzles(アララの詰めパズル) 

パズルの開始 

不正解 

ヒント 

ポワンのルール説明 

Other Tips 

スタッフクレジット 

サウンドテスト版:Sound Testが加わったHow to Play
翻訳した内容
- ゲームがフォントで書く文章すべて:メニューとその設定、ヘキサー団のせりふ(登場、再戦、各ラウンドと各試合のあとの反応、「考え中」のおしゃべり、2つのエンディング)、アララの詰めパズル(クラスの紹介、パズルの見出し、10種類の「正解!」のせりふ、50問すべてのヒントと称号)、ポワンの2つのルール説明、ヘルプのページ、開発者からのメッセージ、スタッフクレジット。
- タイトル画面:ロゴの下にあったカタカナの読み(グローカル ヘキサイト)を消し、タイトルにはロゴだけが出るようにしました。
- 元から英語なのでそのままにしたもの:ロゴ、PUSH START、ゲーム中のバナー(Begin Play、Round、Total Score、You Win!!、Pass…など)。これらはゲームボーイカラーの英語版『Hexcite: The Shapes of Victory』から来ていて、ルールの用語もそれに合わせています。
名前:ヘキサー団はthe Hexer Gang(the Hexers)です。恥ずかしがりのサルSartre(サルトル。哲学者と同じ名前で、本人もそれをネタにします)、威勢のいいブタTonpei(トンペイ)、正義のクマを自称するBearnga(ベアンガ)、ネコのMisha(ミーシャ)、フクロウの長老Pascowl(パスカウル。パスカル+owl)。パズルを出すコアラはArara(アララ)、案内役の犬はPowan(ポワン)です。口癖は日本語にあるところだけ残しました:ポワンの「ワン」は「woof」、アララの「アラ」は「ara」、トンペイの「ブイ」と「ブヒ」は「oink」と「snort」、ベアンガの「ンガ」は「nnga」、パスカウルの「ホッホー」は「Hoo-hoo!」です。このキャラクターたちはこの版で初めて登場したので、公式の英語名はありません。
サウンドテスト版
開発者は、元のゲームのどこからも開けないサウンドテストをカートリッジに残していました。サウンドテスト版(glocal-hexcite-en-special-1.0.bps)は、それをメニューに加えたものです:
- 開き方:Help > How to Playに、Game Rules、Puzzle Rules、Other Tipsに加えてSound Testが並びます。Sound Testを選んでください。
- 使い方:SOUND1からSOUND4までの4行があり、それぞれに番号が付いています。上下で行を選び、左右で番号を変え、Aで再生します。STARTで抜けます。
- 制限:開発者向けの素っ気ない道具なので、番号には名前が付いていません。また、STARTではメニューではなくタイトル画面に戻ります。ほかは通常版のパッチと同じです。
制作方法:AIによる翻訳、独立したチェック、人間による判断
- ROMの日本語から直接、Claudeがすべてを翻訳し、ハックもすべて行いました。文章には、カートリッジに元から入っていながら使われていなかったラテン文字のフォント(英語版ゲームボーイカラーの名残)を使っているので、日本語フォント自身のアルファベットを使うより、1つの枠に約3分の1多く入ります。
- Claudeのレビュアーが全行を日本語と照らし合わせ、自然さを高める推敲は1行ずつ検証しました。そのあと、別の独立したClaudeのレビュアーが、文章、スクリーンショット、文書を含めゲーム全体を確認しました。指摘は検証したうえで修正しています。
- 画面での確認:すべてのメッセージをゲーム自身の枠に描かせました(50問のヒントはすべて実際のヒントの枠で)。ヘキサー団との戦いを2つのエンディングまで、50問のパズルすべてを、エミュレーターで通してプレイし、描かれた文字をすべて記録しました(日本語の残りなし)。ゲーム全体の7か所からのランダムプレイ、タイトルの15分間の放置(デモなし)、21のメニューと枠を元のゲームと並べての配置の比較も行いました。
- 判断が必要な点は、日本語、直訳、選択肢を添えて一覧にし、13件すべてを私が2回に分けて自分で決めました:名前、タイトル画面、やむを得ない略語1つ、だじゃれ、サウンドテスト版。
更新履歴
- v1.0:最初のリリース。
参考にした資料
- 日本語の文章:ワンダースワンのROMそのもの。
- ルールの用語:このROMに入っている英語のバナー。『Hexcite: The Shapes of Victory』(ゲームボーイカラー、Ubi Soft、1998/1999年)と共通のものです。
パッチの当て方
どちらかのBPSファイルを日本版ROM「Glocal Hexcite (Japan)」(CRC32 8FCD6D2C)に当ててください。ブラウザで使えるSwan Revivalのパッチャーのほか、Floating IPS、beat、ROM Patcher JSでも当てられます:
- 通常版:
glocal-hexcite-en-1.0.bps。結果はCRC32 F0738013になるはずです。 - サウンドテスト版:
glocal-hexcite-en-special-1.0.bps。結果はCRC32 887AD11Fになるはずです。
ROMは512 KBのままです。初代ワンダースワン(モノクロ)のゲームなので、拡張子は.wsのままにしてください。
パッチを当てるには、元の日本版ゲームをご自身で用意する必要があります。
ダウンロード:リリースページのglocal-hexcite-en-1.0.bps、glocal-hexcite-en-special-1.0.bps
既知の問題
- 人間による最初から最後までの通しプレイはまだしていません。日本語の残り、途中で切れた文章、フリーズなどを見つけたら、どこで起きたか教えてください。
- 「Draw」のバナー(引き分け)はテスト中に一度も出ませんでした。どのみち元のゲームでも英語の絵です。
- メニューの値が1つ、収まるように略されています:Free Battleのレベル「Intermed.」(Intermediate、元は「中級」)。
- A+B+X1〜X4のリセットではタイトル画面に戻りますが、ヘルプのページでは(日本語と同じく)メニュー画面と書かれています。
技術メモ(興味のある方へ)
- 文章は16ビットのグリフコードで、可変幅の16x16フォントのルーチンが描きます。カートリッジには、日本語のゲームが一度も選ばないLatin-1のフォントも2つ入っています。フォント選択ルーチンの即値を1つ変えるだけで、すべての文章がそのうち1つ目のフォントに切り替わります。
- 272の文字列はすべて1つのバンクにあり、nearポインターの表から参照されています。英語はそのバンクの空いている末尾に書き込み、ポインターをすべて書き換えたので、ほかには何も動いていません。
- 設定メニューは小さな項目レコード(位置、幅、文字間隔)と、矢印用に保存されたタイルマップでできています。英語の値が収まるようにそれらを広げ、元の中央揃えと右揃えは保っています。
- テスト用に、RAMのフラグでプレイヤー1をコンピューターにし、ヘキサー団との戦いなどを丸ごと自動で進められるようにしました。これはパッチには入っていません。
この英語化パッチへのご意見・不具合報告
意味がずれている英文、残っている日本語、切れた文字、フリーズなどを見つけたら、場所を教えてください。日本語が読める方は、元の日本語のセリフと英語訳が食い違っている箇所を見つけやすいはずです。このページの日本語の誤りも歓迎します。報告は毎日Claudeの助けを借りて確認し、変更はすべて私が判断します。修正は次のバージョンに入ります。