Pocket Fighter
v1.0をダウンロードポケットファイター(Pocket Fighter)は、カプコンのちびキャラ格闘ゲーム(英語圏ではSuper Gem Fighter Mini Mixの名で知られています)のワンダースワン版で、ソフトマシンがバンダイのために開発し、2000年4月に初代ワンダースワン(モノクロ)向けに日本でのみ発売されました。『ストリートファイター』『ヴァンパイア』『ウォーザード』の12人のキャラクターが戦い、ジェムを集めて必殺技をレベルアップさせます。キャラクターごとにエンディングがあるアーケード風のストーリーモードに加えて、ワンダースワン版にはポイントバトル、131枚のカードコレクション(ターン制のカードバトルモードとCard Galleryつき)、通信ケーブルでの対戦、そしてバンダイの携帯電話用アダプター「モバイルワンダーゲート」を使ったオンライン機能があります。
お読みください:この英語化パッチは、趣味のプロジェクトとしてAI(Claude)を使って作りました。公開前の判断はすべて人間(私)が行いましたが、このプロジェクトにプロの翻訳者はいません。遊びたい方のために、このままの形で公開しています。ROMハックのサイト(romhacking.netなど)にはアップロードしないでください。本格的なファン翻訳の水準には届いていないかもしれず、そうした場所に置くべきものではありません。
画面


タイトルメニュー:CARD BATTLEとCARD GALLERYのボタン 

ストーリーモード 

勝利メッセージ 

CONTINUE?のヒント 

カードバトル:手札とカードの種類 

カードバトル:プレートと技名 

Card Gallery:レイレイ(Hsien-Ko)の名前プレート(元はLEI-LEI) 

ワンダーゲート:有料サービスの規約 

ワンダーゲート:電話番号の画面とボタン 

ワンダーゲート:実際のセッションでのスコアアップロード結果 

ワンダーゲート:実際のセッションでのデジタルカードのダウンロード
翻訳した内容
- ストーリーモード:すべてのオープニング、ライバルとの出会い、エンディング(36場面、274ページ)と、対戦ステージの上に表示される会話。
- 対戦:193の勝利メッセージすべてと、CONTINUE?のヒント。
- カード:131枚のカード名(GET CARDとポイントバトル)と、カードバトルの絵すべて:カードのプレートと種類、77の技名、比較アイコン(「イ」→ INI、「攻」→ ATK、「回」→ REC、「避」→ EVA)、通信のメッセージ。
- 絵として描かれたメニュー:タイトルメニューのCARD BATTLEとCARD GALLERYのボタン(ゲーム自身の英語メニューの文字に合わせて手描き)と、Card Galleryの名前プレート。
- ワンダーゲート:オンラインサービスのすべての画面:規約、接続の案内と状態表示、Customer ID(おきゃくさまID)、サービスとプリペイドのメニュー、電話番号の画面とボタン、ランキングとダウンロードの結果、そしてすべてのエラーメッセージ(ゲームがその中に表示する数字や金額も含みます)。
- そのままにしたもの:ゲーム自身の英語のメニューとスタッフロール、タイトルロゴの下のカタカナのサブタイトル、ステージの背景に描かれた看板。
名前と用語
キャラクターと技はカプコンの公式英語名を使っています:Hsien-Ko(レイレイ。妹のリンリンはMei-Ling)、Tessa(タバサ)、Akuma(ゴウキ)。カートリッジでLEI-LEI、TABASA、GOUKIと書かれていた名前プレートも、ゲーム自身の文字を使って描き直しました。技はカプコンの現在の綴り(Hadoken、Shoryuken、Tatsumaki Senpukyaku)に合わせています。ゲームの用語は英語版のものです:Gems(ジェム)、Mighty Combo(マイティコンボ)、Flash Combo(フラッシュコンボ)、Guard Crush(ガードクラッシュ)。
ワンダーゲート:料金は一切かかりません
『ポケットファイター』は、バンダイのモバイルワンダーゲート向けに作られました。これは2001年に終了した有料のオンラインサービスです。パッチではワンダーゲートの画面をゲームが書いたとおりに残しています:有料サービスの規約、プリペイドカードのメニュー、料金の案内(「This service costs 500 yen for 10 uses.」)、残高の画面。現在これらの機能は、コミュニティのワンダーゲート復活プロジェクトであるSwan Revival(swanrevival.com)を通じて再び使えるようになっており、無料です:プリペイドカードもスクラッチのコードも支払いも必要なく、サービスの画面にも無料と表示されます。Swan Revivalを通じて、ゲームはスコアをアップロードし、全国ランキング、デジタルカード、エクストラモードをダウンロードします。
Extras Unlocked版
2つ目のパッチは、Option > Extraにある6つのモード(Training Mode、Sound Test、Event Test、Reset Mode、Command List、Password Fighter)を、ワンダーゲートでダウンロードしなくても使えるようにします。Event Testでは、すべてのストーリー場面とスタッフロールを再生できます。通常版のパッチでは、元のゲームと同じくロックされたままです。
制作方法:AIによる翻訳、独立したチェック、人間による判断
- Claudeが2 MBのROMからすべてのテキストテーブルを抜き出してすべてのグラフィックを書き出し、何段階かに分けて翻訳しました:下訳、3回のレビュー、別のエージェントがチェックした仕上げ、そして各画面の文字数に合わせた修正。
- 別の独立したClaudeのレビュアーがゲーム全体を日本語と照らし合わせて読み、25件の指摘を確認して修正しました。
- 画面での確認:すべてのテキストボックスを実際のゲームの枠で表示しました(ストーリーの全ページはゲームの隠しメニューEvent Testで、さらに勝利メッセージ、ヒント、カード名、カードバトルの絵、ワンダーゲートのメッセージすべて)。全モードを通しでプレイして、英語版に日本語のタイルが出ないことを確認しました(同じチェックで元のゲームでは見つかります)。デモ画面を両方のROMで10分間記録しました。
- オンライン:ワンダーゲートのセッションを、Swan Revivalのサーバーの非公開コピーを相手に、元のROMと英語版ROMの両方で実際にプレイしました(スコアのアップロード、5種類すべてのダウンロード、実際の接続エラー)。リクエスト、サーバーの応答、切断はどちらでも同じです。テストに本番のサーバーは使っていません。
- 判断が必要な点(名前、用語、略語、有料サービスの文章、絵)は、日本語、直訳、選択肢を添えて一覧にし、22件すべてを私が自分で決めました。
更新履歴
- v1.0:最初のリリース。
参考にした資料
- 日本語の文章:ワンダースワンのROMそのもの。
- 英語の名前と用語:Super Gem Fighter Mini Mixと、カプコンの現在の技表(Capcom Fighting Collection、Street Fighter V)。
- ワンダーゲートの動作:ゲームのコードと、このゲームについてのSwan Revivalのメモ。
- 文字:本文には東雲12ドット(パブリックドメイン)。名前プレートはゲーム自身の文字から組み立て、タイトルのボタンといくつかのラベルは手描きです。
パッチの当て方
どちらかのBPSファイルを日本版ROM「Pocket Fighter (Japan)」(CRC32 35361250)に当ててください。ブラウザで使えるSwan Revivalのパッチャーのほか、Floating IPS、beat、ROM Patcher JSでも当てられます:
- 通常版:
pocket-fighter-en-1.0.bps。結果はCRC32 A20ED743になるはずです。 - Extras Unlocked版:
pocket-fighter-en-extras-1.0.bps。結果はCRC32 624C7B55になるはずです。
パッチ後のROMは4 MBです(元は2 MB)。初代ワンダースワン(モノクロ)のゲームなので、拡張子は.wsのままにしてください。
パッチを当てるには、元の日本版ゲームをご自身で用意する必要があります。
ダウンロード:リリースページのpocket-fighter-en-1.0.bps、pocket-fighter-en-extras-1.0.bps
既知の問題
- 人間による最初から最後までの通しプレイはまだしていません。日本語の残りや壊れたところを見つけたら、どこで起きたか教えてください。
- 通信ケーブルでのプレイ(カードバトルの通信対戦とカード交換)は翻訳済みですが、2台目の本体でのテストはできていません。
- 復活サーバーが出さないワンダーゲートの画面(料金、プリペイドの残高とチャージ、サーバー側のエラーコード)は、本物ではなくテスト用の値で確認しました。
- デジタルカードにはゲーム内で名前がないため(日本語版でも同じです)、名前の行は空のままです。
- 日本語版のゲームで作ったセーブデータには、初期の記録保持者のイニシャル(LEIとTBS)が残ります。新しく作ったセーブではHSKとTESになります。
技術メモ(興味のある方へ)
- 英語はプロポーショナルフォントで描いています:ビルド時に各行を8x16のマスに描いておき、ゲーム自身のテキスト処理が日本語の文字の代わりにそのマスを表示します。
- ストーリーの台本、ワンダーゲートのメッセージ、編集した絵は、ROMに新しく追加した2 MBの後半に移しました。パッチ後のROMが4 MBなのはそのためです。
- いくつかの制限は画面で確かめて見つける必要がありました:キャラクターとスプライトのタイルを共有するヒントやストーリーのページ、63文字分のタイルしかないワンダーゲートのウィンドウ、サーバーが送ってくる金額用の18文字の行、そして次の絵までに画面が残す分のタイルしかない絵。
- ワンダーゲートの金額を表示するルーチンは数字のあとに日本語の単位を表示していたので、英語を表示するように書き直しました。
この英語化パッチへのご意見・不具合報告
意味がずれている英文、残っている日本語、切れた文字、フリーズなどを見つけたら、場所を教えてください。日本語が読める方は、元の日本語のセリフと英語訳が食い違っている箇所を見つけやすいはずです。このページの日本語の誤りも歓迎します。報告は毎日Claudeの助けを借りて確認し、変更はすべて私が判断します。修正は次のバージョンに入ります。