Lode Runner for WonderSwan

WS ワンダースワンパッチ v1.02026年10月14日公開Swan Revival Edition(ステージ共有、英語版と日本語テキスト版)もあります
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ロードランナー for WonderSwan(Lode Runner for WonderSwan)は、穴を掘って金塊を集める定番のパズルゲームのバンプレスト版で、アイシステム東京が開発し、2000年に初代ワンダースワン(モノクロ)向けに日本でのみ発売されました。走り、はしごを登り、穴を掘って敵を閉じ込めながら、金塊をすべて集めます。STORY MODEは、海の底で失われた黄金の王国を見つけるダイバーの物語です。ほかに、SELECT MODE、元祖『ロードランナー』のマップ、2つのセーブ枠があるマップエディター、通信ケーブルでのマップ交換(DATA I/O)、そしてバンダイのモバイルワンダーゲート(携帯電話アダプター)で新しいステージを受け取っていたDOWN LOADがあります。

お読みください:この英語化パッチは、趣味のプロジェクトとしてAI(Claude)を使って作りました。公開前の判断はすべて人間(私)が行いましたが、このプロジェクトにプロの翻訳者はいません。遊びたい方のために、このままの形で公開しています。ROMハックのサイト(romhacking.netなど)にはアップロードしないでください。本格的なファン翻訳の水準には届いていないかもしれず、そうした場所に置くべきものではありません。

翻訳した内容

  • 画面のすべて:メニューと案内、マップエディター、DATA I/O、OPTION(セーブデータの表示と消去)、章ごとの集計、電話番号のキーパッド、21種類のエラーメッセージを含むワンダーゲートのダウンロード画面。このゲームには文字のフォントがありません:日本語の言葉はすべて絵なので、英語を同じ場所に描き入れました。
  • ストーリー:5つの章とエンディングのすべてを、2人の主人公の両方について翻訳しました。男の主人公(俺)はぶっきらぼうに、女の主人公(わたし)はやわらかい口調にしています。どちらの主人公になるかは、元のゲームと同じく、ワンダースワン本体の設定にある持ち主の性別で決まります。
  • タイトルロゴ:カタカナの「ロードランナー」を英語のLODE RUNNERに替え、元の文字のスタイルで、元の岩の絵の上に描きました。
  • そのままにしたもの:ゲームにもともとある英語。モードのプレート(STORY MODE、SELECT MODE、MAP EDIT、DATA I/O、DOWN LOAD、OPTION)、STAGE CLEAR!、プレイ中の表示、スタッフクレジットです。

名前と用語

第二章「ロマン」→ Wonderとしました:この外来語は、ここでは冒険や驚きの意味で、恋愛の意味ではありません。電話のキーパッドの3つのキー(「クリア」「終了」「初期」)は、どのキーも幅が22ピクセルしかないため、Clr、Done、Initにしています。DOWN LOADは、ゲーム自身のプレートの綴りどおり2語のままです。

Swan Revival Edition(お好みで)

2つめの英語化パッチは、ゲーム自身のワンダーゲートのメニューから使えるステージ共有を加えます。共有先は、コミュニティによるワンダーゲートの復活プロジェクトSwan Revival(swanrevival.com)です:

  • Upload a Stage(ステージのアップロード):MAP 1かMAP 2のマップを、タイトルと、お好みで名前を付けて送ります。名前はカートリッジが覚えています。ステージは確認を経てからリストに載ります。
  • Download a Stage(ステージのダウンロード):プレイヤーが作ったステージを最大40個、タイトル、作者、日付付きで一覧にします。選んだステージは、元のゲームと同じくマップエディターで開きます。
  • タイトル画面と案内画面に、これがSwan Revivalによる非公式版で、バンプレストやバンダイが作ったり認めたりしたものではないことを表示します。

ゲームプレイ、マップエディター、DATA I/O、セーブの形式は変わりません:マップはこれまでどおり通信ケーブルで交換でき、セーブはどの版でも使えます。

このエディションには日本語テキスト版もあります:元の日本語のゲームに同じステージ共有を加え、新しい画面をゲーム自身の文字で日本語で書いたものです。元のゲームのまま、新しい機能だけが欲しい人向けです。

注意:アップロードと新しいダウンロードのリストには、Swan Revivalのステージ共有サービスが必要です。サービスが始まるまでは、ゲーム自身の、接続できなかったときのエラーが表示されます。それ以外はすべてオフラインで動きます。

制作方法:AIによる翻訳、独立したチェック、人間による判断

  • ClaudeがROMの中の絵をすべて見つけて描き出しました:10のタイルセットにある87の画面マップと、ストーリーの台本です。Claudeが英語を書き、それを新しいタイルに描き入れて、ゲームが各画面と一緒に読み込むようにしました。
  • 別の独立したClaudeのレビュアーが、ゲーム全体を日本語と照らし合わせて読みました。13件の指摘は確認して修正しました。Swan Revival Editionの画面には別のレビューがあり(16件の指摘、修正済み)、その日本語の文章もさらに別のエージェントがレビューしました(意味の誤りはなし。言い回しの修正は反映しました)。
  • 画面での確認:
    • 編集した87のマップすべてをゲーム自身のコードに描かせ、期待どおりの絵と一致することを確認しました。
    • 15本の台本どおりの巡回(メニュー、両方の主人公のストーリー、2つのエンディング、エディター、DATA I/O、DOWN LOAD、キーパッド、OPTION)と長時間のランダムな操作で、英語版に日本語が残っていないことを確認しました。
    • デモ画面を、入力なしで10分間記録しました。
    • すべての画面で文字の位置揃えを測りました。
  • 通信ケーブル:英語版のカートリッジと元の日本版カートリッジで、両方向にマップを交換できました。
  • オンライン:ワンダーゲートのセッションは、Swan Revivalのサーバーの非公開のコピーを相手に、元のROMとパッチ後のROMで実際に通信して行いました。ダウンロード、アップロードのすべての結果、ステージのリスト、接続とサーバーのエラーを含みます。テストに本番のサーバーは使っていません。
  • 判断が必要な点(ロゴ、名前、用語、キーパッドの表記、エディションについてはその名前、文言、プロトコル)は選択肢を添えて一覧にし、すべて私が自分で決めました:翻訳で13件、エディションで12件です。

更新履歴

  • v1.0:最初のリリース。Swan Revival Edition(英語版と日本語テキスト版)1.0も同時に公開。

参考にした資料

  • 日本語の文章:ワンダースワンのROMそのもの。
  • ワンダーゲートの動作:ゲームのコードと、このゲームについてのSwan Revivalのメモ。
  • 文字:英語の文字は東雲12ドット(パブリックドメイン)。タイトルロゴは手描きです。日本語テキスト版の新しい画面は、ゲーム自身の文字を使っています。

パッチの当て方

いずれかのBPSファイルを日本版ROM「Lode Runner for WonderSwan (Japan)」(CRC32 E407CABF)に当ててください。ブラウザで使えるSwan Revivalのパッチャーのほか、Floating IPS、beat、ROM Patcher JSでも当てられます:

  • 通常版:lode-runner-en-1.0.bps。結果はCRC32 A88BABE0になるはずです。
  • Swan Revival Edition:lode-runner-se-en-1.0.bps。結果はCRC32 2EEB7D2Aになるはずです。
  • Swan Revival Edition(日本語テキスト版):lode-runner-se-ja-1.0.bps。結果はCRC32 1425CEDEになるはずです。

パッチ後のROMは512 KBで、元と同じサイズです。初代ワンダースワン(モノクロ)のゲームなので、拡張子は.wsのままにしてください。

パッチを当てるには、元の日本版ゲームをご自身で用意する必要があります。

ダウンロード:リリースページのlode-runner-en-1.0.bps、lode-runner-se-en-1.0.bps、lode-runner-se-ja-1.0.bps

既知の問題

  • 人間による最初から最後までの通しプレイはまだしていません。日本語の残りや壊れたところを見つけたら、どこで起きたか教えてください。
  • バンダイのダウンロードサーバーはずっと前に閉鎖され、そのステージは失われています。通常のパッチでは、DOWN LOADは現在Swan Revivalにつながりますが、そこにステージのリストはありません(エラー603)。
  • いくつかの画面は、実際のセッションではなくテスト用のビューアーでしか確認していません:「受信中」→ Receivingと、アダプターや携帯電話のエラーの一部です。
  • Swan Revival Editionの共有は、予定しているサービスの非公開のコピーでテストしたもので、本番のサービスではありません。
  • 日本語テキスト版の新しい日本語はAIが書き、AIのレビュアーがチェックしたもので、ネイティブスピーカーは確認していません。

技術メモ(興味のある方へ)

  • このゲームの日本語はすべて圧縮された絵です:タイルセットと画面マップだけで、フォントも文字列もありません。パッチはゲームのマップをコピーするルーチンをフックし、翻訳した画面ごとに、元のタイルの隣に英語のタイルを読み込みます。
  • Swan Revival Editionは約4.4 KBのコードを加えます。新しいアップロードの要求と、情報の多いステージのリストのために、ゲーム自身のワンダーゲートのルーチン(接続、送信、受信、切断、エラー画面)を使い回しています。プレイヤーの名前は、ゲームが使っていないEEPROMのワードに保存します。
  • 日本語テキスト版の新しい画面は、ゲーム自身の文字から切り出した85文字を使っているので、元の画面と見た目がそろいます。