どこでもハムスター
Dokodemo Hamster
v1.0をダウンロードどこでもハムスター(Dokodemo Hamster)は、ベックが1999年に初代ワンダースワン(モノクロ)向けに出したバーチャルペットのゲームで、日本でのみ発売されました。遠いハムスターむらから、小さなハムスターがあなたのところへ暮らしにやってきます。ごはんをあげ、一緒に遊び、言葉を教えると、ハムスターは手紙を書いてくれたり、芸を覚えたり、「〜でちゅ」の赤ちゃん言葉で話しかけてきたりします。
お読みください:この英語化パッチは、趣味のプロジェクトとしてAI(Claude)を使って作りました。公開前の判断はすべて人間(私)が行いましたが、このプロジェクトにプロの翻訳者はいません。遊びたい方のために、このままの形で公開しています。ROMハックのサイト(romhacking.netなど)にはアップロードしないでください。本格的なファン翻訳の水準には届いていないかもしれず、そうした場所に置くべきものではありません。
画面


タイトル画面 

オープニング:とおいハムスターむらから… 

オープニング:言葉を覚え、メールを書き、芸を覚える 

オープニング:ふしぎな、ふしぎな小さいハムスター 

ハムスターのあいさつ 

名前入力
翻訳した内容
- ハムスターのおしゃべりと手紙のすべて(約1,100のメッセージ)、オープニング、メニューと画面のラベル(「はなす」→ Talk、「しょくじ」→ Food、「めーる」→ Mail、Status、「げいいちらん」→ Trick List、「リフォーム」→ Remodel、Save…)、アイテム、食べもの、そして20の芸すべて(Ninja Vanishing、Moonsault Flip、Parasol Spinning、「ボール」→ Juggling…)。
- ハムスターが最初から知っている言葉:英語の単語55個を、日本語と同じカテゴリーで用意しました。
- 英語の文字の表(大文字、小文字、記号)による名前入力と、日本語の数え方(「にちめ」「通め」)の代わりの「Day N」「Letter N」の表示。
- 画像:タイトルロゴを、元の弾むようなスタイルでDOKODEMO HAMSTERと描き直しました。
ハムスターの赤ちゃん言葉(でちゅ)は、かわいい「chu」にしています(「はむハム~♥♥♥ はじめましてでちゅ」→ “Ham-ham~ Nice to meet you, chu!”)。あなたが教えた言葉を差し込む文はすべて、どんな言葉でも合うように書き直したので、「a owl」のような冠詞の誤りは出ません。
2つの版
- 通常版(
dokodemo-hamster-en-1.0.bps):名前と教える言葉は6文字まで。日本語版のセーブ形式と同じ上限です。最初から知っている言葉のいくつかは、収まるように短くしました。 - Long Names版(
dokodemo-hamster-en-long-1.0.bps、不具合があるかもしれません):あなたの名前、ハムスターの名前、教える言葉が10文字まで使え、最初から知っている言葉も長い形になります(「レストラン」→ Restaurant、「ちゅうがえり」→ Somersault…)。セーブは専用です:通常版のセーブはこの版では読み込めず(ゲームは最初から始まります)、通常版ではLong Names版のセーブを読み込めません。通信プレイではそれぞれの名前の最初の6文字が送られますが、これはテストしていません。10文字の名前と言葉で画面を確認しました(セリフ、Status、Save、Mailbox、教えた言葉、セーブとつづきから)が、通常版より新しく、テストも少ないので、不具合があるかもしれません:まず通常版を遊び、こちらは自己責任でお使いください。
制作方法:AIによる翻訳、独立したチェック、人間による判断
- ROMの中の日本語から、Claudeが直接台本を翻訳し、ハックもすべて行いました:幅8ピクセルの細い英語フォント、文字の表、描き直したロゴ、新しいカウンター、Long Names版。
- 2つめの独立したClaudeのレビュアーが全行を日本語と照らし合わせました。続いて文章を磨くパスを行い、変更はそれぞれ別の検証役がチェックしました。最後に別のレビューが1,111のメッセージすべてをもう一度読み(約100か所を修正)、教えた言葉が文にどう入るかを仕組みのチェックで確かめました(16か所を言い換え)。
- すべてのメッセージを両方の版でエミュレーターに表示させ、描かれた文字をすべて記録しました(それぞれ712の表示メッセージ、問題0件)。
- 判断が必要な点は、日本語、直訳、選択肢を添えて一覧にし、私が一つずつ自分で決めました:赤ちゃん言葉、ロゴ、ダジャレと日本ならではの話題、芸の名前、文字数の上限。
更新履歴
- v1.0:最初のリリース。
参考にした資料
- 日本語の文章:ワンダースワンのROMそのもの。
- フォント:8ピクセル幅の英語の文字に、東雲6x12(パブリックドメイン)。
パッチの当て方
どちらかのBPSファイルを日本版ROM「Dokodemo Hamster (Japan)」(CRC32 89E7D950)に当ててください。ブラウザで使えるSwan Revivalのパッチャーのほか、Floating IPS、beat、ROM Patcher JSでも当てられます:
- 通常版:
dokodemo-hamster-en-1.0.bps。結果はCRC32 F67C5588になるはずです。 - Long Names版(不具合があるかもしれません):
dokodemo-hamster-en-long-1.0.bps。結果はCRC32 22F04AF5になるはずです。
ROMのサイズは変わりません(1 MB)。初代ワンダースワン(モノクロ)のゲームなので、拡張子は.wsのままにしてください。
パッチを当てるには、元の日本版ゲームをご自身で用意する必要があります。
ダウンロード:リリースページのdokodemo-hamster-en-1.0.bps、dokodemo-hamster-en-long-1.0.bps
既知の問題
- 人間による最初から最後までの通しプレイはまだしていません。日本語の残り、途中で切れた文章、フリーズなどを見つけたら、どこで起きたか教えてください。
- ほかのハムスターとの通信プレイ(約70行)は翻訳済みですが、2台目のワンダースワンと通信ケーブルが必要なため、テストしていません。
技術メモ(興味のある方へ)
- 元のゲームはすべての文字を16ピクセルのマスに描きます。英語の文字は新しい8ピクセル幅の細いフォントを使うので、1行に2倍の文字が入ります。
- タイトルロゴは描き直し、元のタイルの容量に収まるように絵全体のタイルを組み直しました。
- Long Names版:名前は使われていないRAMに置き、教えた言葉は新しい14バイトのセーブレコードに移しました。セーブの識別子を変えているので、2つの版がお互いのセーブを読むことはありません。
この英語化パッチへのご意見・不具合報告
意味がずれている英文、残っている日本語、切れた文字、フリーズなどを見つけたら、場所を教えてください。日本語が読める方は、元の日本語のセリフと英語訳が食い違っている箇所を見つけやすいはずです。このページの日本語の誤りも歓迎します。報告は毎日Claudeの助けを借りて確認し、変更はすべて私が判断します。修正は次のバージョンに入ります。