アナザヘヴン 〜memory of those days〜

WSC ワンダースワンカラーパッチ v1.02026年10月14日公開ホラーサウンドノベル。ワンダーゲートはSwan Revivalで動作
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アナザヘヴン 〜memory of those days〜(Another Heaven ~memory of those days~)は、Omega MicottとD's Garage 21によるワンダースワンカラー用のホラーサウンドノベルで、バンダイのライセンスのもと2000年12月に日本でのみ発売されました。飯田譲治監督の映画『アナザヘヴン』(2000年)とのタイアップ作品です。映画の「マッドクック」(Mad Cook)の事件が東京を揺るがすなか、第2の殺人鬼「パイロマニア」(the Pyromaniac)が男たちを体の内側から焼き始めます。あなたは若い巡査部長の長谷川浩一郎(Koichiro Hasegawa)。かつての同級生である西谷夏子警部補(Lieutenant Natsuko Nishitani)と組み、事件現場の合間に、犯罪マニアの情報屋や、メーリングリストで知り合った内気な友人マコト(Makoto)と、携帯電話でメールをやり取りします。物語を読み、メールに返信し、選択肢を選んで、ルートチャートで数多くのルートとエンディングをたどってください。このパッチはこのゲームを英語に翻訳します。

お読みください:この英語化パッチは、趣味のプロジェクトとしてAI(Claude)を使って作りました。公開前の判断はすべて人間(私)が行いましたが、このプロジェクトにプロの翻訳者はいません。遊びたい方のために、このままの形で公開しています。ROMハックのサイト(romhacking.netなど)にはアップロードしないでください。本格的なファン翻訳の水準には届いていないかもしれず、そうした場所に置くべきものではありません。

翻訳した内容

  • 台本のすべて:地の文と会話の全ページ(6,000ページ以上)、携帯電話の223通のメール、103の選択肢すべて、すべてのルートとエンディング、プロローグ、デモ画面、「おまけ」(Bonus)のシナリオ。
  • 話者名、「一日目」などの日付のカード(Day)、ルートチャート(「もくじ」→ Index)の章の名前とその「達成率」の表示、セーブ用のノートとSTARTメニューのノート、Options(「オプション」)、Ringtone、Phone Model、起動メニュー(モノクロモード、セーブデータの初期化)、保存して終了するときのメッセージ。
  • 文字の入った絵は、元のスタイルで描き直しました:タイトルロゴ(ANOTHER HEAVEN)、著作権表示、タイトルメニュー(カラーとモノクロモード)、手書きのノート、携帯電話の枠とボタンのガイド、スタッフクレジット、ワンダーゲートの全画面。
  • 英語の文章は、日本語の縦書きの列ではなく、元のテキストボックスに左から右へ横書きで表示します。

名前と用語

映画の刑事や場所は、映画どおりの名前にしています(早瀬 → Hayase、飛鷹 → Tobitaka、両角 → Morozumi、坂木警部 → Inspector Sakaki、UG/幕田ユウジ → UG / Yuji Makuta)。映画の事件は「マッドクック」(the Mad Cook)です。日本人の名前は長音の記号なしでローマ字にし(Koichiro、Yuji)、敬称は呼びかけの形で表しました(Mr. Hasegawa、Detective Hasegawa)。舞台に根ざした日本ならではのものは、そのまま残しています(警察への110番、5-chome、携帯電話のPHSの「公衆」表示 → Public)。スタッフクレジットの名前はヘボン式の読みですが、ROMに本人の綴りがある場合はそれに従いました。

制作方法:AIによる翻訳、独立したチェック、人間による判断

  • ClaudeがROM自身のバイトコードから台本を抜き出し、ストーリーバイブルと必ず従う用語集を作ったうえで、何段階かに分けて翻訳しました:下訳、日本語と照らし合わせたレビュー、別のエージェントによる検証、繰り返し出てくる行の言い回しの統一。ハックもClaudeが行いました:英語のプロポーショナルフォントを横書きで描く新しい文字表示エンジン、携帯電話の中で1行ずつ描くメール、選択肢、描き直した絵。
  • 別の独立したClaudeのレビュアーがゲーム全体を日本語と照らし合わせて読みました。指摘は検証したうえで修正しています。
  • 画面での確認:台本の全ページをゲーム自身のテキストボックスに表示させ、すべての文字を記録しました(6,234ページ、日本語なし、切れた文章なし、メールは最後までスクロール)。カラーとモノクロモードでメニューと物語をランダムに歩き回り、画面に日本語が出ないか探しました(出ませんでした。同じチェックを元のゲームにかけると、すぐに見つかります)。3つの異なるエンディングまでの自動プレイ、スタッフロールの全編、電源投入からのデモ画面も確認し、メニューは拡大して日本語版と配置を比べました。
  • オンライン:ワンダーゲートのランキングを、Swan Revivalのサーバーの非公開コピーを相手に、元のROMと英語版ROMの両方で実際にプレイしました。最大の長さの名前やエラー画面も含みます。リクエスト、応答、回線の切断は、どちらでも同じです。
  • 判断が必要な点(名前、用語、暗い内容、言葉遊び、短くした選択肢、描き直した絵)は、日本語と選択肢を添えて一覧にし、72件すべてを私が3回に分けて自分で決めました。

ワンダーゲート

このゲームのワンダーゲートの項目は、早解きのベストタイムを送信し、全国の上位5人を表示します。バンダイのサーバーはとうの昔に終了しましたが、この機能はコミュニティによるワンダーゲートの復活、Swan Revival(swanrevival.com)を通して再び動きます。ランキングに出る名前は、ワンダースワンに登録したオーナー名です。

更新履歴

  • v1.0:最初のリリース。

参考にした資料

  • 日本語の文章:ワンダースワンカラーのROMそのもの。
  • 名前:飯田譲治監督の映画『アナザヘヴン』(2000年)と、テレビドラマ『アナザヘヴン〜eclipse〜』。
  • ワンダーゲートの動作:ゲームのコードと、このゲームについてのSwan Revivalのメモ。
  • 文字:本文には東雲(パブリックドメイン)から作った12ドットのプロポーショナルフォント、描き直した絵にはKalamとCrimson Text(SIL Open Font License)。

パッチの当て方

another-heaven-en-1.0.bpsを日本版ROM「Another Heaven - Memory of those Days (Japan)」(CRC32 D7A0AB74)に当ててください。ブラウザで使えるSwan Revivalのパッチャーのほか、Floating IPS、beat、ROM Patcher JSでも当てられます。結果はCRC32 1B7EF909になるはずです。

パッチを当てたROMも4 MBのままです。ワンダースワンカラーのゲームなので、拡張子は.wscのままにしてください。

パッチを当てるには、元の日本版ゲームをご自身で用意する必要があります。

ダウンロード:リリースページのanother-heaven-en-1.0.bps

既知の問題

  • 人間による最初から最後までの通しプレイはまだしておらず、テストは実機ではなくエミュレーターで行いました。日本語の残り、途中で切れた文章、フリーズなどを見つけたら、どこで起きたか教えてください。
  • ページが変わるとき、ゲームは文章を画面の外へスライドさせます。元のゲームも同じですが、英語は左から始まるので、画面全体を横切って動きます。
  • モノクロモード(起動メニューの「モノクロモードで開始」→ Start in mono mode)は、カラーの本体でメニューと物語を確認しました。モノクロのワンダースワン本体ではテストしていません。
  • 使われていないように見える絵が1枚(ルートチャートの見本)あり、これは画像としてしか確認していません。ゲームの中でこれを表示する場所は見つかりませんでした。

技術メモ(興味のある方へ)

  • 元のゲームは16x16の漢字を縦の列に描き、1文字に4タイルを使います。英語のエンジンは12行のプロポーショナルフォントを1ピクセルずつ描き、タイルはゲーム自身のタイル領域から描きながら確保します。そのため、英語の1ページ分が日本語のあった場所に収まります。
  • メールは携帯電話の画面に1行ずつ描かれ、ゲーム自身のビューアーでスクロールします。ルートチャートの章の名前とメニューの文字列も、同じエンジンを通ります。
  • 台本は組み直して元の台本領域に詰め直しました。編集した絵は元のゲームが空けているバンクに入れ、どの絵も元より多くのタイルは使っていません(ゲームはその直後に次の画像を読み込むためです)。ROMは4 MBのままです。